Unity (7) 썸네일형 리스트형 [Unity] 보호되어 있는 글입니다. [Unity] Tilemap Hierarchy에서 2D Object > Tilemap > Rectangular 를 선택해준다. 메뉴바의 GameObject에서도 가능하다. 그럼 이렇게 Tilemap 오브젝트가 생기게 되는데, 복사해서 여러 Layer로 사용이 가능하다. 타일맵 사용을 위해 타일맵 팔레트를 만들어야 한다. Window > 2D > Tile Palette 구매한 에셋 ! https://limezu.itch.io/moderninteriors [Unity] Github 보호되어 있는 글입니다. [Unity] Photon 채팅 구현 포톤에서 모든 동기화는 PhotonView 컴포넌트에서! (중요!!) 심지어 변수와 함수도 PhotonView 컴포넌트를 거쳐감. 에셋 스토어에서 PUN 2 - FREE 다운로드 받은 후 임포트 ... 또 다 날아갔어 ... 하 .. 참고 https://hyokim.tistory.com/3 Photon 채팅 프로그램 - 1. 로그인 씬 화면 구성은 아래와 같습니다. 화면의 각 구성요소 1. 서버 연결상태 출력 (UI-Text) 2. 유저 아이디 입력 (UI-Input Field) 3. 아이디 입력 후 사용할 접속 버튼 (UI-Button) 계층 위에서 설명한 ID(Input F.. hyokim.tistory.com 1. UI 오브젝트 생성 Canvas Login(Button) - 접속 버튼 ID(Inpu.. [Unity] Transform / Prefab 보호되어 있는 글입니다. [Unity] 설치 및 기초 보호되어 있는 글입니다. [Unity] C# 보호되어 있는 글입니다. 이전 1 다음